Appearance
全局 API Treeshaking 非兼容
2.x 语法
如果你曾经在 Vue 中手动操作过 DOM,你可能会用过这种方式:
js
import Vue from 'vue'
Vue.nextTick(() => {
// 一些和 DOM 有关的东西
})
或者,如果你曾经对涉及异步组件的应用进行单元测试,那么你很可能编写过以下内容:
js
import { shallowMount } from '@vue/test-utils'
import { MyComponent } from './MyComponent.vue'
test('an async feature', async () => {
const wrapper = shallowMount(MyComponent)
// 执行一些 DOM 相关的任务
await wrapper.vm.$nextTick()
// 运行你的断言
})
Vue.nextTick()
是一个直接暴露在单个 Vue 对象上的全局 API。实际上,实例方法 $nextTick()
只是一个方便的 Vue.nextTick()
包裹器,将其回调的 this
上下文自动绑定到当前实例上,以方便使用。
但是,如果你从来都没有过手动操作 DOM 的必要,也没有在你的应用中使用或测试过异步组件,那该怎么办?或者,不管出于什么原因,你更喜欢使用老式的 window.setTimeout()
来代替它?在这种情况下,nextTick()
的代码就会变成死代码——也就是说,代码写了,但从未使用过。而死代码很难成为一个好的东西,尤其是在我们的客户端上下文中,每一个字节都很重要。
如 webpack 和 Rollup (Vite 基于它) 这样的模块打包工具支持 tree-shaking,这是表达“消除死代码”的一个花哨术语。遗憾的是,由于之前的 Vue 版本中的代码编写方式,如 Vue.nextTick()
这样的全局 API 是不支持 tree-shake 的,不管它们实际上是否被使用了,都会被包含在最终的打包产物中。
3.x 语法
在 Vue 3 中,全局和内部 API 都经过了重构,并考虑到了 tree-shaking 的支持。因此,对于 ES 模块构建版本来说,全局 API 现在通过具名导出进行访问。例如,我们之前的代码片段现在应该如下所示:
js
import { nextTick } from 'vue'
nextTick(() => {
// 一些和 DOM 有关的东西
})
与
js
import { shallowMount } from '@vue/test-utils'
import { MyComponent } from './MyComponent.vue'
import { nextTick } from 'vue'
test('an async feature', async () => {
const wrapper = shallowMount(MyComponent)
// 执行一些 DOM 相关的任务
await nextTick()
// 运行你的断言
})
直接调用 Vue.nextTick()
将导致臭名昭著的 undefined is not a function
错误。
通过这一更改,如果模块打包工具支持 tree-shaking,则 Vue 应用中未使用的全局 API 将从最终的打包产物中排除,从而获得最佳的文件大小。
受影响的 API
Vue 2.x 中的这些全局 API 受此更改的影响:
Vue.nextTick
Vue.observable
(用Vue.reactive
替换)Vue.version
Vue.compile
(仅完整构建版本)Vue.set
(仅兼容构建版本)Vue.delete
(仅兼容构建版本)
内部帮助器
除了公共 API,许多内部组件/帮助器现在也以具名的方式导出。这允许编译器只在代码被使用到时才引入并输出它。例如以下模板:
html
<transition>
<div v-show="ok">hello</div>
</transition>
将编译为类似于以下的内容:
js
import { h, Transition, withDirectives, vShow } from 'vue'
export function render() {
return h(Transition, [withDirectives(h('div', 'hello'), [[vShow, this.ok]])])
}
这实际上意味着只有在应用实际使用了 Transition
组件它才会被导入。换句话说,如果应用没有使用任何 Transition
组件,那么用于支持此功能的代码将不会出现在最终的打包产物中。
有了全局 tree-shaking 后,用户只需为他们实际使用到的功能“买单”。更棒的是,因为可选特性不会增加未使用它们的应用的打包产物大小,以后在追加核心功能时,即使对框架大小有所顾虑,它也将不再那么重要了。
重要
以上仅适用于 ES 模块构建版本,用于支持 tree-shaking 的打包工具——UMD 构建仍然包括所有特性,并暴露 Vue 全局变量上的所有内容 (编译器将生成适当的输出以从该全局变量上使用 API,而不是导入)。
插件中的用法
如果你的插件依赖到了受影响的 Vue 2.x 全局 API,例如:
js
const plugin = {
install: Vue => {
Vue.nextTick(() => {
// ...
})
}
}
在 Vue 3 中,必须显式导入:
js
import { nextTick } from 'vue'
const plugin = {
install: app => {
nextTick(() => {
// ...
})
}
}
如果使用了 webpack 这样的模块打包工具,这可能会导致 Vue 的源代码输出打包到插件中,而通常情况下,这并不是你所期望的。为了防止发生这种情况,一种常见做法是配置模块打包工具以将 Vue 从最终的打包产物中排除。对于 webpack 来说,你可以使用 externals
配置选项:
js
// webpack.config.js
module.exports = {
/*...*/
externals: {
vue: 'Vue'
}
}
这将告诉 webpack 将 Vue 模块视为一个外部库,而不将它打包进来。
如果你选择的模块打包工具恰好是 Rollup,你基本上可以直接获得相同的效果。因为默认情况下,Rollup 会将绝对模块 id (在我们的例子中为 'vue'
) 作为外部依赖项,而不会将它们包含在最终的打包产物中。但是在输出打包期间,它可能会抛出一个“将 vue 作为外部依赖”的警告,可使用 external
选项阻止该警告:
js
// rollup.config.js
export default {
/*...*/
external: ['vue']
}